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HowLongToBeat14.5 h
16.5 h
19 h
Angleterre, XIIe siècle : malgré la misère et la guerre, un village démarre la construction d'une cathédrale, dans l'espoir d'obtenir protection et prospérité. Ce chantier titanesque sera le théâtre de luttes sans merci. Inspiré du roman Les Piliers de la Terre, de Ken Follett.
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Denoncer un délit aux moines de Kingsbridge.
Éteindre les cierges de la cathédrale.
S'impliquer dans les affaires politiques de votre frère.
Déverrouiller une pièce mystérieuse à Kingsbridge.
Devenir ami avec Alfred.
Terminer le livre Un.
Inviter tout le monde à la réunion du chapitre.
Aider Milius à constituer son jardin.
Essayer de devenir un chevalier.
S'occuper de votre poney.
Rester ensemble.
Terminer le livre Deux.
Aider les fouleuses.
Retrouver la trace de Jack.
Negocier le meilleur accord pour Kingsbridge.
Tenir votre promesse.
Dévoiler la conspiration au grand jour.
Réparer le chaos créé par William.
Terminer le livre Trois.
Faire ressurgir une conséquence du passé.
Résoudre les problèmes d'insectes de Kingsbridge.
Se raviser avant de causer une grande catastrophe.
Aider Agnès du mieux possible pendant l'accouchement.
Attraper le suspect.
Faire un bénéfice.
Voler les biens de l'évêque à chaque fois que possible.
Trouver tous les indices révélateurs.
S'occupée d'une âme sœur.
Remonter le moral des chevaliers.
Négocier avec brio.
Laisser les autres parler.
Lever une armée.
Avoir des problèmes avec le comte de Shiring.
Soutenir le regard.
Devenir comptesse.
Devenir ennemi avec Alfred.
Préparer Elizabeth au pire.
Se venger.
Échapper aux chevaliers.
Montrer à chaque fois que possible à Martha comment utiliser le lance-pierre .
Rester discret sur votre passé.
Merci à Escapist_nwk qui a créé cette fiche
J'ai lu le bouquin y a des années, j'avais beaucoup aimé. Je n'ai pas voulu voir la série, l'histoire étant encore fraîche dans mon esprit, alors. Mais là, j'ai l'occasion de jouer au jeu, et ma foi c'est très agréable. L'ambiance médiévale est très bien rendue je trouve, niveau graphique, musiques, personnages. L'animation est assez pauvre hélas, mais bon, c'est un jeu narratif avant tout.
Version PC 12.5 h de jeuEn tant que point & click, il ne vous mettras pas devant beaucoup d'énigmes ; souvent il s'agit juste aller d'un point A à un point B (il y a tout de même un inventaire et des actions à réaliser, des choix de dialogue à faire qui ont une influence modérée), mais l'interaction avec l'environnement et les PNJ donne au jeu son intérêt : saisir le décor, l'ambiance, le contexte.
Certaines décisions seront prises en compte à travers les chapitres, mais je n'ai pas recommencé le jeu pour tester à quel point nos choix sont libres.